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Martinoski

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A member registered Sep 01, 2021

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Visualmente está muy bien hecho, aunque tengo una queja (que diré más adelante) relacionado con el gameplay. Sonoramente está bien, no es espectacular, pero cumple con lo mínimo para que se noten esos pequeños detalles que hacen el juego más juicy.
El gameplay está bien, los controles son sólidos, aunque por alguna razón cuando quería ir hacía a la izquierda no me dejaba, no sé si eso estaba pensado para ser así, es decir, que el jugador no pudiese regresar sobre sus pasos. Las teclas de Delete y A se confunden con el fondo, ese era mi queja con el aspecto visual, además de que tampoco se distinguen mucho de los íconos en los que el jugador si se puede poner de pie, provocando de confusiones.

El tema de la Jam es usado de manera chistosa y astuta. Es un buen juego, que solo le falta pulir detalles. Sigan así y mucha suerte!

Estéticamente es perfecto, a pesar de los gráficos simples, se hace buen uso de ellos a través de los efectos visuales y lo cuidado de las animaciones, un ejemplo claro de que a veces menos es más. Sonoramente se ve muy cuidado, la música no está mal y los efectos de sonido dan el suficiente feedback junto con lo visual.
El gameplay es desafiante, pero solamente lo es por lo poco intuitivo que es de aprender a moverte correctamente y usar las mecánicas del juego a favor del jugador. Una vez son aprendidas estas mecánicas, el juego se siente mejor al jugar, pero sigue siendo mejor y más fácil prescindir de las mecánicas de movimiento que son tan confusas. El tutorial no sirve mucho, es demasiado rápido y se espera que después de él, el jugador sea capaz de dominar el juego para enfrentarse  a desafíos con una curva de dificultad muy pronunciada. Leí que el desarrollador hizo esto por el poco tiempo que Alva destinaría a revisar juegos, pero si el tutorial es insuficiente, aunque Alva pase esa sección del juego, no querrá o podrá jugar el resto del juego por su dificultad tan pronunciada y lo confuso de las mecánicas, hay que buscar un balance.

Finalmente, es importante cuidar detalles como la posibilidad que hay que de que haya jugadores que no tengan el mismo aspect ratio o resolución del monitor que se uso para crear el juego, en mi caso, por los lados se podía uno salir de la pantalla y era imposible ver por donde se estaba yendo. Mi consejo es que siempre se permita un modo ventana para evitar esto.

Ahora, no encuentro el tema de la Jam por ningún lado sinceramente, entiendo lo que se dice en el tutorial, pero parece más una excusa que una aplicación de lleno en el tema.

Es un buen juego que se vió opacado por las restricciones del tiempo que usaría Alva para revisar los juegos y el tema de la Jam. ¡Sigue haciendo juegos igual de interesantes y mucha suerte!

Un juego que busca entrar por los ojos y los oídos, pero que en su carrera por lucir espectacular, resulta un juego fácil y que se aleja demasiado del tema de la Jam. Audiovisualmente es espectacular pero la jugabilidad no termina de convencer, no es suficientemente desafiante, cayendo en lo aburrido por esto, aunque esto último lo digo basándome en los comentarios de otras personas, porque al intentarlo jugar, no sé porque razón en cada partida, la palabra que me daban le faltaba un letra en el escenario, o no se me era señalada adecuadamente (anexo imagen), como se puede ver, recogí 4 letras y la ultima (la letra S) no se me era señalada en ninguna parte del escenario. Intenté jugar 3 veces, jamás pude completar ni una sola palabra porque siempre faltaba una letra.


Una decepción, el juego es bellísimo, pero no poder probar completamente sus mecánicas me impide poder darle una mayor valoración. Mucha suerte y sigue haciendo juegos igual de bonitos.

Visualmente está bien, gráficos adecuados para un juego simple como este. Sonoramente está normal a mi parecer, la música es buena y por lo simple del juego no se espera que el jugador juegue durante demasiado tiempo, así que no alcanza a ser repetitiva o molesta. Algunos efectos de sonido para la recolección de los puntitos de la serpiente hubiera servido para otorgarle un mayor nivel de detalle.
La mecánica que se utilizó para el juego es algo interesante, pero no especialmente divertida, lo interesante del Snake es controlar a la serpiente una vez es demasiado grande como para maniobrarla con facilidad, en cambio en este juego, la serpiente puede chocar contra su propio cuerpo sin castigo, volviéndose un juego de simplemente el gato persigue al ratón. Finalmente, la serpiente sigue rutas aburridas y poco difíciles de predecir, lo que hace el juego repetitivo.
Como nota, mi monitor tiene un aspect ratio de 4:3 y eso impedía que puediera ver el escenario completo, sería buena idea tomar en cuenta el Aspect ratio para así reducir las posibilidades de que haya jugadores con problemas de visualización.

El tema de la Jam es usado de una manera algo astuta en relación a usar una idea ya muchas veces usada como lo es Snake.

Bonito juego, pero cuando uno hará uso de mecánicas ya demasiado usadas conviene pulirlo al máximo para que destaque más. Sigue así y mucha suerte!

Visualmente está muy bien, los gráficos en Pixel Art están lindos y los escenarios no se sienten vacíos, aunque se repiten algunos sprites para diferentes personajes, no creo que sea la gran cosa. Cada personaje tiene muy pocos diálogos, aunque lo compensan con ser entretenidos de leer. Sonoramente está bien, su música no es frustrante aunque después de algunos minutos se torna repetitiva, tiene algunos detalles en este aspecto que sirven para que el juego sea mas juicy.
Jugablemente es meh, es un juego de caminar e interactuar con muy pocas cosas y algunos personajes, obviamente no existen demasiados incentivos por explorar y se puede terminar el juego con tan solo elegir nombres al azar sin necesidad de investigar. Además la "razón" por la que elegir al verdadero culpable no ha quedado clara, si bien lo que hizo está mal, realmente no ayuda a decirle al jugador que claramente es el personaje que deberíamos elegir para despedir. 

El tema de la Jam no está muy bien implementado a mi parecer, es más que nada una excusa, además de que la plantilla no es realmente demasiado larga. 

Un juego muy bonito, que intenta atraer por su aspecto visual y sonoro, pero que deja mucho que desear al final :s

Sigan así, ojalá poder ver un juego suyo con más tiempo de realización y un gameplay más interesante. Mucha suerte!

Los gráficos están bien, pero creo que no se aprecia realmente que se escala una montaña, parece más un árbol. El aspecto sonoro está bien cuidado, la música está bien, no es molesta ni cansina, los efectos de sonido también están muy bien, aunque creo que haberle agregado un par de sonidos de salto más, haría el juego algo más dinámico.
El gameplay está bien, no es difícil de jugar, pero definitivamente le vendría bien aunque sea una rápida explicación de los controles, ya sea dentro del juego o en la descripción. Es divertido, me gusta el detalle de las lápidas que te dicen en que alturas has muerto, pero sería genial también señalar cual es tu Highscore, ya sea por una lápida de distinto color u otra apreciación o por un contador en la pantalla.

Yo creo que el tema de la Jam ha sido puesto con calzador, no es original ni innovador, pero no deja de ser un juego disfrutable.

Sigue así y mucha suerte! :D

Visualmente esta perfecto, los gráficos en pixel art cumplen su cometido y los detalles visuales le dan el toque necesario para que el escenario no se sientan demasiado estático. La girafita es muy linda, por cierto. La música y los efectos sonoros están muy bien, la música no es fastidiosa y los efectos de sonido son colocados con cuidado. El Gameplay está bien, el movimiento se siente adecuado y no es difícil de controlar, sin embargo, la dificultad es casi inexistente, uno se puede tomar todo el tiempo del mundo para subir con tranquilidad. Otorgar un poco de dificultad haría que el juego fuera mucho más divertido a mi parecer.

El tema de la Jam es usado correctamente, creando un juego lindo, divertido y tranquilo de jugar. Me gustó.

Sigue así y mucha suerte!

Visualmente está lindo, el perro spaghetti tiene mucha personalidad! Sonoramente es pobre, no tiene casi nada de efectos y la música es inexistente, para un juego que tiene el potencial de ser chistoso esto es mortal, un poco de música definitivamente le vendría excelente.
El gameplay está bien, es desafiante y entretiene lo suficiente como para querer un poco los niveles que siguen después. Se usó el tema de la Jam para poder crear un juego que es divertido de ver y jugar, pero que su falta de detalles ensombrecen su potencial.

Me gustó, sigue así y mucha suerte!

Visualmente está bien, aunque tuve algunos problemas con la pantalla, las palabras no se ajustaban y no podía leerlas completamente, tal vez por la resolución de mi monitor. El estilo que se usó, de juegos retro de la Atari está bien, no son especialmente atractivos, pero hacen su trabajo. Sonoramente es muy malo, la música del fondo aburrida y repetitiva, y la falta de efectos hace que el juego se sienta más lento y menos dinámico de lo que ya es, quizás agregarle efectos para cuando lograbas los puntos o para alargar o acortar la barrita haría que el juego fuera mucho más interesante sonoramente hablando.
En cuanto al Gameplay: es aburrido, la mecánica es interesante pero cero desafiante, lo que hace que el juego no sea entretenido. Darle más dificultad definitivamente haría que la mecánica propuesta fuera mucho más divertida.

No es un mal juego, pero le faltó mucho para aprovechar el tema de la Jam apropiadamente.

Sigue haciendo juegos y mucha suerte!

Lo jugué, y al parecer es una reimaginación del Snake.

En el apartado gráfico está bien, gráficos sencillos pero agradables de ver, son claros y perfectos para un juego casual como lo es este. En el apartado sonoro es algo soso y repetitivo, darle algo de variedad podría ayudar a que el jugador entré más en mood, quizás añadir música un poco más de acción para incentivar los riesgos (?). 
La jugabilidad está "bien", cumple con su cometido y no se siente que se juegue especialmente mal, pero como el movimiento es completamente libre (al contrario del Snake original que es por pixeles, casilla por casilla) hace que sea más difícil alcanzar las bolitas y puede provocar que el jugador se pase varios intentos dando vueltas para alcanzar el punto, acompañado de la música aburrida, hace que la experiencia sea lenta y desesperante si sucede varias veces. El modo Future es definitivamente más entretenido, ya que el Classic es solamente un Snake pero que se mueve peor, darle dinamismo con diferente bolitas y con consecuencias por no agarrarlas a tiempo le da su toque de dificultad. Para finalizar con el Gameplay,  el zoom me parece que está de más en el modo Classic, ¿Por qué querría tener el personaje tan cerca y no ver donde están y aparecen las bolitas? En el Future tiene sentido, ya que tiene un castigo/recompensa al hacer zoom y alterar la velocidad de movimiento al mismo tiempo.

El menú está hecho con mucho detalle, eso me gustó.

El tema de la Jam es usado con demasiada literalidad y con poca originalidad, pero por lo menos se ve que se hizo con cierto nivel de detalle y no entregando cualquier cosa.

En mi opinión, no es un mal juego, pero para ser una reimaginación y que se juegue peor que el juego del año 1970 es, más que nada, decepcionante. Eso si, gráficamente es mucho más interesante, te doy ese punto.

Sigue así, con un poco más de creatividad estoy seguro que puedes hacer grandes cosas. Mucha Suerte!

PD: solo soy jugador, por si no encuentras algún videojuego mío para la Jam xd

(1 edit)

Está muy bonito, su diseño hace que a pesar de los gráficos sea agradable a la vista. La música, si bien es algo repetitiva, no se vuelve fastidiosa demasiado pronto.
En cuanto a la jugabilidad, es entretenido, pero el movimiento a veces es un poco confuso, es especialmente complicado darle click al caracol después de una estirada previa, ya que al soltar el click es imposible saber en que parte se detendrá exactamente después del deslizamiento por la inercia, quizás hacer que el juego señale exactamente donde quedará el caracol después de estirarlo serviría para que el jugador ya tuviera el mouse listo en el lugar y poder seguirlo moviendo sin ese momento incomodo en donde se tiene que esperar a que se quede completamente quieto y fallando clicks :S

Me gustó, sigan así y mucha suerte! :D

No es especialmente original, pero el tema es divertido. La música me gustó, suena chistosa. El tema de la Jam se cumple, pero creo que es usado de manera poco interesante :c

Mucha suerte!

(1 edit)

Primero que nada: me gustó mucho!

Visualmente es muy cute, me gustó mucho la temática y como se ve visualmente, el sonido tampoco se queda atrás. 
La jugabilidad me gustó, aunque la cámara es algo traicionera y los respawns a veces algo injustos (tal vez dar 2 seg de inmunidad al aparecer serviría [?]), no deja de ser divertido. La variedad de personajes permitan que se puedan tomar distintas estrategias y estilos de juego.
En cuanto al tema de la Jam, me pareció interesante, se aplica de una manera astuta, pero siento que no termina de encajar completamente.

Por último, descubrí una estrategia que hace que el juego sea muy sencillo, si uno se coloca en medio de las dos primeras columnas rojas (viéndolo de arriba hacia abajo) los monstruos se quedan algo atascados en las esquinas de las columnas y es muy fácil tenerlos a tiro, además de que vienen en rutas tan fáciles de controlar que no es necesario usar los poderes, de esta forma me termine el juego con el primer maguito que me dieron casi sin usar los poderes ni la mecánica de los cristales del tiempo.  Menciono esto porque no sé si los monstruos están pensados para atascarse de esa forma XD

Sigue así y mucha suerte!

Los gráficos están bonitos, aunque las animaciones son algo básicas cumplen con su cometido. En el aspecto del audio es algo pobre, aunque al menos hay un par de efectos, tal vez un poco de música haría que el juego no se sienta tan monótono.

La jugabilidad está bien, aunque tal vez una breve explicación de cual es el objetivo o lo que se supone que tienes que lograr vendría bien. Para un juego de Jam es peligroso este tipo de gameplay, ya que es algo lento y habiendo tantos juegos que revisar no hay tiempo para avanzar en el juego y ver que ofrece más allá de los primeros 5 minutos.

Sigue así y mucha suerte!

¡Increíble!
Una excelente forma de haber utilizado la temática de la Jam, me divertí mucho de las situaciones que se utilizaron. Estéticamente es perfecto, tiene mucha personalidad y se ve muy cuidado a pesar de los gráficos. En el aspecto del audio está excelente también.

Si hay una palabra que define este juego es DETALLE

Sigue así y mucha suerte!

(1 edit)

Me gustó mucho, definitivamente se ve más disfrutable si se juega de 2 jugadores, yo lo tuve que jugar solo, lo que lo hace algo confuso, pero posible de pasar.
Visualmente se ve muy bien, tiene una estética linda y se respeta durante todo el juego. La música está bien, no se vuelve fastidiosa al escucharla durante algunos minutos. En cuanto al gameplay, mis felicitaciones al chef! Se controla bien, me gusta que se la haya dado cierta maniobrabilidad al jugador y al baguette, que te deje estirar o aplastar un poco el pan es una decisión de diseño clave para que el juego fuera divertido y no una pesadilla de frustración.

En cuanto a la temática, ha dado en el clavo, usando el tema de manera astuta y divertida, creando un juego entretenido y desafiante. 

Sigue así y mucha suerte! 

Me ha encantado, visualmente está muy bien, no es nada del otro mundo, pero la estética es atractiva, sus animaciones se ven suficientemente cuidadas. Yo creo que lo mejor del juego son sus efectos de sonido y atmósfera. En cuanto al gameplay, pues es solo moverse e interactuar unas pocas veces, lo que hace que su jugabilidad sea, en la práctica, nula.

El juego está bien, la historia es entretenida y la forma en que se presenta tiene su toque, el tema de la Jam es aplicado, aunque yo creo que muy poco sutil. Su duración está perfecta para una historia interactiva.

Me gustó mucho, sigue así y mucha suerte!

Visualmente es poco atractivo, aunque el protagonista tiene un toque de originalidad
El gameplay deja mucho que desear, no sé si es la intención, pero en ocasiones cuando quiero atacar a la derecha primero va hacia a la izquierda y luego finalmente se mueve a la derecha, también pasaba al revés, eso fue molesto. También hace falta feedback del daño que se hace a los enemigos, pues el juego no tiene forma de mostrar que se les está haciendo daño. Tal vez el juego sería más divertido de jugar si pudiese saltar y mover el cabello con el mouse en lugar de con las flechas.

En cuanto a la temática del la Jam, yo creo que si la cumple.

Sigue así, mucha suerte!

Bueno, el gameplay es relativamente interesante, aunque algo lento, especialmente en la parte de hacer que las cosas choquen con la bolita, si fuera un poco más rápido definitivamente haría el juego mucho más divertido y dinámico, hay punto muertos en donde solo te queda ver la bolita moverse sabiendo que fallará. Está lindo, pero nada visualmente espectacular.

En cuanto a la temática, supongo que es que el pong original es un campo cortito, y esté es muy largo, pero no veo que termine de encajar.

Sigue así y mucha suerte!